Capsules Culture

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Jujutsu Kaisen lore: Yuji Itadori, Ryomen Sukuna and the world of Curses

Jujutsu Kaisen lore: Yuji Itadori, Ryomen Sukuna and the world of Curses

A fan guide to Jujutsu Kaisen: who Yuji Itadori, Ryomen Sukuna and Satoru Gojo are, how Cursed Energy, Curses and Domain Expansions work, and how the story moves from Jujutsu High through Shibuya to the Culling Games. It also covers how Gege Akutami created the manga, the anime, novels and games it led to, and how it was received.

Jujutsu kaisen · 32 étapes · ~64 minMis à jour 31 oct.
Pokémon lore: Trainers, Poké Balls, Pikachu and the world of Pokémon

Pokémon lore: Trainers, Poké Balls, Pikachu and the world of Pokémon

A fan guide to the world of Pokémon: what Trainers do, how Poké Balls and the Pokédex work, and the stories behind Pikachu, Mew and the starters. It also covers how Satoshi Tajiri created the games, how the cards and anime spread, and how Pokémania swept the world.

Pokemon · 31 étapes · ~62 minMis à jour 31 oct.
Maîtriser l'optimisation des speedruns grâce aux glitches, aux ruptures de séquence et au routage

Maîtriser l'optimisation des speedruns grâce aux glitches, aux ruptures de séquence et au routage

Le speedrunning exige une exploitation précise des glitches et des ruptures de séquence pour minimiser les temps de complétion des jeux. Des techniques telles que le saut long arrière pour contourner les escaliers sans fin de Super Mario 64, l'astuce Ganondoor dans Ocarina of Time pour se téléporter directement au boss final, et le glitch Saving Corruption Finish dans Pokémon Jaune démontrent comment les joueurs manipulent les mécaniques du jeu et les stratégies de routage. Comprendre ces méthodes permet aux joueurs de développer des parcours optimisés qui tirent parti de la manipulation de la mémoire du jeu, des méthodes de chronométrage comme l'IGT et le RTA, ainsi que des règles acceptées d'utilisation des glitches pour réaliser des runs record.

De sources originales
Speedrunning · 40 étapes · ~80 min