Explorar cápsulas

3 cápsulas

Economía de los Videojuegos: Pérdidas en Hardware y Ganancias en Software

Economía de los Videojuegos: Pérdidas en Hardware y Ganancias en Software

La mayoría asume que la ganancia está en la consola en la estantería, pero los fabricantes suelen vender ese hardware con pérdidas o al costo. El dinero real proviene de licencias de software, ventas digitales y complementos como contenido descargable y pases de batalla. Entender esto cambia la forma en que se diseñan y monetizan los juegos mucho antes de que decidas comprar.

Game monetization · 93 paradas · ~186 minGratis
La Ventaja del Casino: Varianza, Bancos y las Matemáticas de Perder

La Ventaja del Casino: Varianza, Bancos y las Matemáticas de Perder

La casa gana no solo porque las probabilidades le favorecen, sino porque tu bankroll limitado no puede soportar las fluctuaciones naturales del juego. La suerte y la habilidad parecen poder vencer al casino, pero las matemáticas de la ventaja de la casa junto con la varianza y presupuestos ajustados hacen imposible ganar a largo plazo. Entiende cómo el tamaño de la apuesta y el presupuesto interactúan con la varianza y verás por qué la gestión cuidadosa de las apuestas es la única defensa real.

House edge · 67 paradas · ~134 minGratis
Juegos Free-to-Play: Riesgo de Juego y el Caso de los Límites de Gasto

Juegos Free-to-Play: Riesgo de Juego y el Caso de los Límites de Gasto

Los juegos gratuitos parecen inofensivos, pero sus ganancias provienen abrumadoramente de un pequeño grupo de jugadores que gastan mucho y que se sienten atraídos por compras basadas en el azar, como las cajas de botín. Los patrones de gasto reflejan el juego de azar y se relacionan con el riesgo de problemas con el juego, por lo que aquí se plantea la necesidad de transparencia y límites de gasto para proteger a los jugadores vulnerables. Una vez que entiendes el modelo, lo “gratis” deja de parecerlo.

Free-to-play · 75 paradas · ~150 minGratis