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Économie des jeux vidéo : pertes sur le matériel et profits sur les logiciels

Économie des jeux vidéo : pertes sur le matériel et profits sur les logiciels

La plupart des gens pensent que le profit se fait sur la console en magasin, mais les fabricants vendent souvent ce matériel à perte ou à l’équilibre. Le véritable argent provient des licences logicielles, des ventes numériques et des extensions comme les contenus téléchargeables et les passes de combat. Comprendre cela change la façon dont les jeux sont conçus et monétisés bien avant l’achat.

Game monetization · 93 étapes · ~186 minGratuit