Cápsulas de Negocios
2 cápsulas

Economía de los Videojuegos: Pérdidas en Hardware y Ganancias en Software
La mayoría asume que la ganancia está en la consola en la estantería, pero los fabricantes suelen vender ese hardware con pérdidas o al costo. El dinero real proviene de licencias de software, ventas digitales y complementos como contenido descargable y pases de batalla. Entender esto cambia la forma en que se diseñan y monetizan los juegos mucho antes de que decidas comprar.

Guía del Creador para la Propiedad de la Audiencia: Plataformas, Email y Riesgos
Un cambio en el algoritmo o una prohibición pueden borrar una audiencia que un creador tardó años en construir. Estas estrategias se dividen en la respuesta: seguir apostando por las plataformas sociales, trasladar a los fans a listas de correo que controlas o estudiar cómo el trabajo en plataformas realmente paga antes de elegir. Muestran cuánto cuesta poseer tu audiencia y qué riesgos implica alquilarla.