La guía definitiva de la franquicia Fallout

La guía definitiva de la franquicia Fallout

Sobre esta cápsula

Empieza en la Commonwealth de Fallout 4 — builds, facciones, asentamientos y todos los finales — y luego recorre la franquicia completa: los clásicos isométricos, Fallout 3, New Vegas, 76, Shelter y la era de la serie de TV, con el lore y la línea temporal que los conecta a todos.

64 temas guiados · ~128 min de exploración guiada · 451 elementos de conocimiento8 capítulos

IA genérica vs IA con esta cápsula

Vista previa

“¿Qué finales de facción de Fallout 4 pueden coexistir y dónde están los puntos de bloqueo?”

IA genérica

“Cada facción tiene su propio final, así que elige una pronto y sigue sus misiones hasta el final.”

Esta cápsula

“Los Minutemen pueden terminar junto al Ferrocarril y la Hermandad del Acero, con solo el Instituto destruido. La cápsula nombra cada misión de bloqueo —Mass Fusion, Tactical Thinking, End of the Line— para que puedas retrasar el punto de no retorno y mantener vivas a tres facciones.”

La guía definitiva de la franquicia Fallout

R

Reid Ambrose

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